• Ролевой Методический Лагерь 2011
  • Мастер Клинка 2011
  • Зимняя сессия РМЛ [2010]
    • Форум: ЗС РМЛ 2010
    • ОРГ.ИНФОРМАЦИЯ
    • РИ "Город Башен, или день рождения Принца Александра"
    • РИ "Саракш, колыбель гуманизма"
    • РИ «Марш генератов»
    • РИ "О правах сословий на ношение головных уборов".
    • РИ "Магазинчик ужасов. Отражение в зеркале."
    • РИ "Зрители"
    • РИ "Доминион.Тайны Гистреля"
    • РИ « Дуэнде.Увертюра.»
    • РИ "Графиня де Монсоро. Приглашение"
    • РИ "Чужие". Лангедок в трех действиях
    • РИ "Рейс на Алегу"
      • Материалы к игре
      • Притчи о грехах
    • РИ "Квента Лирима"
    • "Мастер - интервью"
    • Анонс Харада на ХИ-2010
    • Первый ролевой методический лагерь в 2001 году. Тюмень. Фотки...
    • МАСТЕР-ИНТЕРВЬЮ
  • Зимняя сессия РМЛ [2009]

Категории граждан

Так как люди все разные Доржен любит их с разной силой.

Меньше всего он любит рабов и грешников. Рабы полностью бесправны. Их разводят как скот и используют для жертвоприношений. Но и им Бог дает шанс – каждый раб может смыть первородный грех кровью, принеся в жертву раба или грешника. Именно эту процедуру проходит каждый человек во время совершеннолетия и только после нее он становится гражданином.

Совершеннолетнему Бог дарит свою благодать в виде Кольца – неотчуждаемой полоске металлического цвета на пальце, которая свидетельствует о полноправном гражданстве. Только Бог может забрать Кольцо за грехи и тем самым лишить человека гражданства, так как без Кольца бывают только несовершеннолетние и рабы. Обращение к гражданину - «ван».

Гражданин, который яростно боролся с грехом и принес в жертву не менее полусотни грешников, становится «мастером».

Особенно отличившиеся мастера со временем приобретают третье Кольцо и становятся «риттерами». Риттеры получают возможность исповедовать и отпускать грехи, а также двигать вещи божьей благодатью и вещать через пространство. К получившим четвертое Кольцо обращаются «магистр». Какими свойствами Бог награждает «магистров» простым людям неизвестно.

Общество и государство

Государство в котором происходит действие носит название Страна Доржена. Все ее граждане торжественно носят звание Детей Доржена.

Все планеты известного мира принадлежат либо к Стране Доржена, либо к варварам. Варвары не знают благодати Доржена, поэтому поголовно считаются рабами. Все войны с варварами неизбежно заканчивались торжеством Детей Доржена, которые обращали своих врагов в рабство, к вящей славе Доржена.

Вся власть в Стране Доржена принадлежит Церкви и ее главе Патриарху. Все имущество, кроме личного также принадлежит Церкви. Все межзвездные корабли – также собственность Церкви. Весь экипаж кораблей назначается Церковью и во время своей работы пути несет ответственность за сохранность церковного имущества – корабля.

Алега

Планета Алега – священное место. Именно здесь явился мессия, возвестивший о милости Бога и здесь же он явится вновь. Священность Алеги настолько велика, что каждому прибывшему на нее немедленно отпускаются все грехи, ибо Бог любит паломников.

Этикет

К человеку стоит обращаться в зависимости от его положения в церковной иерархии:

Без Колец – раб

Без Колец, но при этом ученый – профессор

Одно Кольцо – ван

Два Кольца – мастер

Три Кольца – риттер

Четыре Кольца – магистр

Исповедь

Исповедь – это когда человек рассказывает обо всех своих грехах, которые лежат на его душе. После все грехи человеку отпускаются, и он не может быть принесен в жертву за них. На исповеди человек говорит только правду и всю правду о своих грехах. Человек может сам попросить священника об исповеди и с его согласия исповедоваться. Священник вправе отказать любому в исповеди. Также священник может принудительно исповедать любого, кто ниже его по церковной иерархии.

Смертные грехи

1) Убийство.

2) Воровство.

Поступок, совершенный в отношении человека не на пути Доржена (без Колец), не считается грехом.

Грех, приравненный к смертельным:

1) Прелюбодеяние – если ребенок рожден вне брака или если у человека более двух детей.


 Игротехника

Боевые правила

В игре есть несколько методов силового воздействия:

  • Парализатор – не смертельное контактное оружие. Вызывает паралич на 5 минут.
  • Нож или скальпель – режуще-колющее оружие.
  • Связывание – любого персонажа можно связать. Для этого надо связать ему две руки веревкой. Связанный человек может только медленно передвигаться, бегать и прыгать он не может. Связанный может быть развязан другим персонажей. Путы могут быть перерезаны любым режущим оружием. Если это делает сам связанный – на это уходит 1 минута. Чтобы удерживать связанного персонажа, нужен только один фиксирующий.
  • Удержание – любого персонажа можно удерживать. Для этого нужно, чтобы 3-е персонажей держали его. Держать можно одной рукой. После этого он зафиксирован и не может сопротивляться. Связанного человека может удерживать один персонаж. Если человек держит веревку, то считается, что он удерживает связанного.

Попадание любым оружием в конечность вызывает дисфункцию. В корпус – приводит к недееспособности персонажа (не может ходить, драться, использовать оружие, может только говорить). Лечение ран на игре не происходит.

После принесения в жертву, жертва перед смертью говорит одну фразу.

Установочный сценарий

Перед началом лангедока буде произведен небольшой спектакль. Продолжительность его не превышает 15-20 минут. Сценарий жестко задан и будет роздан перед игрой вместе с ролями. У каждого будет сценарий тех сценок в которых он участвует. Во всех остальных игрок не делает активных действий, но может комментировать и запоминать происходящее. То что произойдет на спектакле – это то что уже произошло с вашими персонажами. После спектакля  сдайте сценарии мастеру – вся  необходимая информация есть уже в загрузах.

© Ролевой Методический Лагерь, 2008-2009